27 maja 2015

AAPG: TESTUJEMY OPT-IN 3

 Mijają 2 tygodnie od ostatniego weekendowego testu Opt-In2 więc czas na kolejny. :)
 Tym razem, szczególnie do przetestowania były dwie nowe mapy: "Outpost" i "Data Center", które są w początkowej fazie rozwoju. Po testach i raportach zwrotnych, trafią do zespołu artystycznego. Mapy zapowiadają się całkiem ciekawie, szczególnie Outpost. Pozostałe mapy w teście to "Downtown" z zmienionym okienkiem nad piekarnią i zwiększonym fragmentem mapy na południu a także "Watchdog" i "Overload".

11 maja 2015

AAPG: TESTUJEMY OPT-IN 2

 Po 2 tygodniach od pierwszego testu Opt-In, developerzy udostępniają testy Opt-In 2. Pierwsze testy zrobiły dobre wrażenie, szczególnie dźwięk, jednak nie obyło się bez sporej ilości bugów. W Opt-In 2 udostępniono do testowania inny zestaw mapek i poprawiono raportowane przez graczy w Opt-In 1 błędy.
 Do mapek nie ma co się przyczepić, wyglądają dobrze. Do przetestowania były mapki FLO: "Coldfront C4", "Slums TH", "Downtown EX".

24 kwietnia 2015

AAPG: TESTUJEMY PIERWSZY OPT-IN

 Po kilku godzinach gry, wrażenia są bardzo pozytywne.
Przede wszystkim dźwięk, który robi wrażenie a to za sprawą Wwise (Wave Works Interactive Sound Engine). Dobrze symuluje środowiska dźwiękowe, pozycjonowanie też o wiele lepsze,  choć nie idealne, całkiem nowe dźwięki pukawek, które nieźle teraz grzmią. W dźwięku jest dużo basu a odgłos wystrzału jest dużo głośniejszy niż w obecnej wersji. Odgłosy kroków zostały ściszone i teraz trzeba się naprawdę wsłuchać aby usłyszeć skradającą się osobę. :D Ogólnie dźwięk na wielki "+" chodź do delikatnego liftingu.

17 kwietnia 2015

AAPG: PIERWSZY OPT-IN BETA TEST

 No i mamy dobrą wiadomość. Pierwszy Opt-In beta zaczyna się od 23 kwietnia i potrwa do 27 kwietnia 2015r. Szczególnie do przetestowania i oceny będą: nowy system punktacji, HUD, dźwięki i ustawienia. Jednak nowości w Opt-In będzie dużo więcej: 
- wszystkie nowe bronie wroga
- nowe modele broni US
- nowy US pistolet M1910

2 kwietnia 2015

AAPG: NADCHODZĄ ZMIANY

 Wkrótce możemy spodziewać się oficjalnej wersji America's Army a wraz z nią wielu ciekawych zmian. Pierwszą dużą zmianą będzie nowe ulepszone forum i strona americasarmy.com. Po wydaniu pełnej wersji gry otrzymamy nowe statystyki, nowy system punktowania (statystyki z bety pozostaną). Będzie też wiele nowych wyzwań dla każdej broni, które będą odblokowywać optykę i skórki.

25 marca 2015

KLAN: DEKADA KLANU HORNETS!

 W marcu 2015 roku po cichaczu obchodzimy 10 lat klanu HORNETS. Może i ostatnio mało gramy ale ciągle trwamy! :) Przed nami kolejne wyzwanie - dotrwać do 20stki :)
PS Jubileusz opijemy na zlocie!

 AVE HORNETS!
HOOAH!

2 marca 2015

AAPG: NOWA BROŃ WROGA

Kolejnym miłym dodatkiem do gry AA:PG będzie nowa broń przeciwników. Wszystkie bronie US Army dostępne w grze, będą miały teraz odpowiedniki op4owe. Jak na razie zaprezentowane zostały: SVD (M-14), AK-105 (M4A1), AK-107 (M-16A4), RPK (M249) i Supernova (Shotgun). Widać też nową op4ową optykę i nowe dźwięki. Spodziewana aktualizacja wraz z oficjalną premierą gry AAPG. Filmiki można obejrzeć na profilu FB.

30 października 2014

AAPG: NOWA MAPA NA HORYZONCIE

 W konkursie UMM Competition zwycięzcą został Drecks, który (w edytorze map) stworzył  mapę Overload. Mapa Overload, wizualnie jak i tematycznie idealnie pasuje do AA:PG. Teraz zespół Dev spędzi kilka tygodni na testowaniu i dopracowaniu mapy co będzie pewnie skutkować małymi modyfikacjami. GJ Drecks!