Pokazywanie postów oznaczonych etykietą PATCH. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą PATCH. Pokaż wszystkie posty

17 grudnia 2015

AAPG: AKTUALIZACJA GRY

 Dziś została wydana aktualizacja, która rozwiązuje niektóre problemy wejściowe z UI, dodaje kilka nowych funkcji interfejsu użytkownika, dodaje fakty i ciekawostki armii do ekranu URS, rozwiązuje kilka problemów audio i zamyka kilka wycieków pamięci. Niby nie wiele ale tych zmian jest dość sporo, co można przeczytać na oficjalnej stronie (link). Dla przypomnienia trwa konkurs w którym zostaną wybrane 3 najlepsze mapy. Wynik zostanie ogłoszony 1 lutego 2016 roku.
(Wielkość aktualizacji 1,8GB)

23 listopada 2015

AAPG: AKTUALIZACJA GRY

 Mamy pierwszą aktualizację gry America's Army: Proving Grounds. Poprawka zawiera nową mapę, poprawiony dźwięk 3D, ulepszony system ROE i oczywiście liczne poprawki błędów. 
 Nowa mapa "Checkout" zlokalizowana jest w opuszczonym centrum handlowym w Czervanian. Mapa jest mała, ciekawie zbudowana, dość dynamiczna i można na niej grać w trybie FLO jak i BDX. Cel misji zdobyć / bronić poufnych danych. 

3 października 2015

AAPG: PREMIERA AMERICA'S ARMY: PROVING GROUNDS !

 1 października 2015r. gra America's Army: Proving Grounds wychodzi z wersji beta i tak o to, po dokładnie 2 latach mamy oficjalną grę AA:PG. Oczywiście to nie koniec rozwoju gry. Prace nad grą biegną dalej i możemy za niedługo spodziewać się kolejnych zmian i poprawek. Przez 2 lata mogliśmy obserwować ewolucję gry, jednak ostatnie pół roku przed premierą nastąpiły duże zmiany na lepsze.

 Gra America's "Army: Proving Grounds" to kontynuacja serii "America's Army",

3 lipca 2012

AA3: 10 ROCZNICA PROJEKTU I PATCH 3.3

Z okazji 10 rocznicy projektu America's Army, 3 rocznicy AA3, została wydana nowa wersja gry AA3 z numerkiem 3.3. Z tej okazji serwery będą pracowały od 1-31 lipca w specjalnym trybie, odpowiednio wybuchowym i patriotycznym :). Nowa łatka wnosi do gry wiele nowości. Najważniejszą jest wprowadzenie do gry przeciwników kontrolowanych przez komputer (AI).

9 grudnia 2011

AA3: PATCH 3.2 WYDANY !


Wczoraj (08.12.2011) około godziny 21 został wydany patch z numerkiem 3.2. Zmiany są duże o czym świadczy wielkość pliku (3.1GB). Żegnamy się z Pragmatic'iem który to zliczał statystyki i z klientem Deploy. Dystrybucja, instalacja jak i aktualizacja gry, tylko i wyłącznie za pomocą Steam'a. Uruchamiając grę przywita nas nowy launcher (coś na wzór z AA2), który będzie miał kilka ciekawych funkcji.

10 czerwca 2011

AA3: PATCH 3.12 WYDANY ! HOOAH !


Wczoraj (9.06.2011) o godz.21:00 została wydana nowa łatka z nr 3.12. Rozmiar łatki jak i zachodzące w niej zmiany, zapowiadają się dość ciekawie.
Dostaliśmy 2 nowe mapki "ShantyTown" i "Stronghold". Obie mapki są bardzo dobrze wykonane, z dużą ilością szczegółów (widać postępy :P).

22 listopada 2010

AA3: NIESPODZIANKA - PATCH 3.0.8.2 !

W dniu 22.11.2010 po niespełna miesiącu wychodzi niespodziewanie łatka 3.0.8.2. Po wielkości łatki widać że są to drobne poprawki ale zawsze coś, oby tak dalej :)

29 października 2010

21 października 2010

AA3: COMING SOON ! PATCH 3.0.8.1

Przed chwilą na oficjalnym forum America's Army, została ujawniona lista zmian wprowadzonych w nowym patchu 3.0.8.1. (release notes)

30 kwietnia 2009

AA: AMERICA'S ARMY 2.8.5


Wyszła nowa wersja AA. Zalecam ściągać, żeby potem nie było, że razem nie zagramy bo mamy inne wersje. Nowa wersja będzie obowiązywała na kolejnym meczu w HLC i GM. Serwer będzie stał na wersji 2.8.5 w momencie ukazania się wersji na linuxa a wedle pragmatic ma to nastąpić dopiero za dwa dni. Link do ściągnięcia z rapida jest na forum.

31 stycznia 2008

AA: AMERICA'S ARMY 2.8.3 : OVERMATCH


Dzisiaj o 21:00 pojawiła się do ściągnięcia nowa wersja 2.8.3. A oto zmiany jakie zaszły w nowej wersji: W rozgrywce przyspieszono czas przeładowywania broni a także fix jamu. Skrócono czas działania granatów błyskowych. Drobne zmiany na mapach np. SF Extraction - dodano nowe ukryte objectivy, które mogą nam dodać parę punktów, Rummage - brak możliwości wskakiwania na dach przy budynku Bravo. + usuniecie bugów ze starej wersji. Waga instalki uległa sporej zmianie zamiast 2,9 GB teraz wazy 1,9 GB. Widać, ze pousuwali stare śmieci z poprzednich wersji a dzięki temu gra chodzi lepiej. Wzrosła także ilość wyświetlanych FPSów.

6 września 2007

AA: AMERICA'S ARMY 2.8.2 : OVERMATCH


Punktualnie o godzinie 20:00 naszego czasu zakończyło się kilkudniowe oczekiwanie na pojawienie sie nowej wersji 2.8.2. Głównym elementem patcha są 2 nowe mapy Rummage oraz SF Hospital SE, wprowadzenie aktywacji głosowej, możliwość samoleczenia się, poprawiono zachowanie botów i usunięto bugi ze starej wersji + nowe bugi :)

źrodło: americasarmy.pl

22 marca 2007

AA: AMERICA'S ARMY 2.8.1 : SMU GH MAP PACK


Minęły kolejne 3 miesiące i mamy kolejny patch i to dość spory ! Po wydaniu edytora map zostajemy powoli zasypywani nowymi mapami. Poza standardowymi zmianami, dodane zostały aż 4 mapy!

SF Rafinery
SF OldTown
SF Floodgate
River Village

Przez najbliższy czas nie będziemy się martwić jaką mapę wybrać :).

21 grudnia 2006

AA: AMERICA'S ARMY 2.8 : COALITION


Po 3 miesiącach wyszła kolejna wersja America's Army. Oczywiście jak to patch usunięto pewnie stare bugi i przy okazji dodali nowe :). Głównym dodatkiem w tym patchu jest edytor map, dzięki któremu gracze będą mogli robić własne mapy. W przyszłości można się spodziewać wysypu nowych map :).

13 września 2006

AA: AMERICA'S ARMY 2.7 : OVERMATCH


W dniu dzisiejszym na stronie www.armytimes.com pojawiła się do ściągnięcia America's Army: Overmatch. Wersja 2.7 ukazała się 24h przed oficjalna premierą. Niedługo po tym strona www.americasarmy.pl także udsostępniła wersje 2.7.

Wraz ze zmianą numerku wersji z 2.6 na 2.7, zmieniła się również waga instalki z 900MB az na 2.5GB i niestety wymagania, które są zamieszczone niżej:

MINIMALNE WYMAGANIA:
Karta graficzna z pamięcią 128 MB.
Procesor 2.4GHz.
512 MB RAM.
3,5GB wolnego miejsca na dysku.

ZALECANE WYMAGANIA:
Karta graficzna z pamięcią 256 MB.
Procesor 3.0GHz.
1 GB RAM.
3,5GB wolnego miejsca na dysku.