24 kwietnia 2015

AAPG: TESTUJEMY PIERWSZY OPT-IN

 Po kilku godzinach gry, wrażenia są bardzo pozytywne.
Przede wszystkim dźwięk, który robi wrażenie a to za sprawą Wwise (Wave Works Interactive Sound Engine). Dobrze symuluje środowiska dźwiękowe, pozycjonowanie też o wiele lepsze,  choć nie idealne, całkiem nowe dźwięki pukawek, które nieźle teraz grzmią. W dźwięku jest dużo basu a odgłos wystrzału jest dużo głośniejszy niż w obecnej wersji. Odgłosy kroków zostały ściszone i teraz trzeba się naprawdę wsłuchać aby usłyszeć skradającą się osobę. :D Ogólnie dźwięk na wielki "+" chodź do delikatnego liftingu.

17 kwietnia 2015

AAPG: PIERWSZY OPT-IN BETA TEST

 No i mamy dobrą wiadomość. Pierwszy Opt-In beta zaczyna się od 23 kwietnia i potrwa do 27 kwietnia 2015r. Szczególnie do przetestowania i oceny będą: nowy system punktacji, HUD, dźwięki i ustawienia. Jednak nowości w Opt-In będzie dużo więcej: 
- wszystkie nowe bronie wroga
- nowe modele broni US
- nowy US pistolet M1910

2 kwietnia 2015

AAPG: NADCHODZĄ ZMIANY

 Wkrótce możemy spodziewać się oficjalnej wersji America's Army a wraz z nią wielu ciekawych zmian. Pierwszą dużą zmianą będzie nowe ulepszone forum i strona americasarmy.com. Po wydaniu pełnej wersji gry otrzymamy nowe statystyki, nowy system punktowania (statystyki z bety pozostaną). Będzie też wiele nowych wyzwań dla każdej broni, które będą odblokowywać optykę i skórki.

25 marca 2015

KLAN: DEKADA KLANU HORNETS!

 W marcu 2015 roku po cichaczu obchodzimy 10 lat klanu HORNETS. Może i ostatnio mało gramy ale ciągle trwamy! :) Przed nami kolejne wyzwanie - dotrwać do 20stki :)
PS Jubileusz opijemy na zlocie!

 AVE HORNETS!
HOOAH!

2 marca 2015

AAPG: NOWA BROŃ WROGA

Kolejnym miłym dodatkiem do gry AA:PG będzie nowa broń przeciwników. Wszystkie bronie US Army dostępne w grze, będą miały teraz odpowiedniki op4owe. Jak na razie zaprezentowane zostały: SVD (M-14), AK-105 (M4A1), AK-107 (M-16A4), RPK (M249) i Supernova (Shotgun). Widać też nową op4ową optykę i nowe dźwięki. Spodziewana aktualizacja wraz z oficjalną premierą gry AAPG. Filmiki można obejrzeć na profilu FB.

30 października 2014

AAPG: NOWA MAPA NA HORYZONCIE

 W konkursie UMM Competition zwycięzcą został Drecks, który (w edytorze map) stworzył  mapę Overload. Mapa Overload, wizualnie jak i tematycznie idealnie pasuje do AA:PG. Teraz zespół Dev spędzi kilka tygodni na testowaniu i dopracowaniu mapy co będzie pewnie skutkować małymi modyfikacjami. GJ Drecks!

25 września 2014

AAPG: PATCH RFI 4

 W nowej aktualizacji RFI-4 dostaliśmy mapkę Intercept (BDX_Intercept_EX) czyli zdezelowane miasteczko :). Jest to mała mapa 6v6 gdzie walka odbywa się w zniszczonej wiosce. Całkowicie zostały przerobione modele postaci żołnierzy US Army jak i op4ów do tego strzelec automatyczny różni się od zwykłego strzelca. Nowe modele dla innych postaci są w przygotowaniu. Dodano podnoszenie i wyrzucanie broni, więc w przyszłości (w trakcie prac) można się spodziewać nowych op4owych armatek :).

10 lipca 2014

AAPG: KOLEJNY PATCH RFI 3

 W patchu RFI-3 otrzymujemy dwie nowe mapy Coldfront i Slums. Są to nowe lokalizacje miejskie z dużą ilością okien, drzwi, możliwością wchodzenia na dachy. Będzie skąd otrzymać w czerep tym bardziej, że dochodzi też do arsenału nowa broń. Jest nią karabin snajperski M24 z nową optyką. Poprawie uległy też celowniki optyczne. Cieszy, że w końcu mapy są robione z ciekawymi lokalizacjami a nie tak jak dotychczas wszystkie mapy wyglądały jak treningowe. Ciekawostką też jest model pojazdu fiat 125p który jest na nowych mapach :).